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Notas de desarrollo y novedades
Publicado el 2026-06-03
Vídeo nuevo: cómo asegurar el suministro de comida pronto en HexTrategy antes de que la economía se atasque. Si fallas en esto, todo lo demás se cae.
Publicado el 2026-06-01
Devlog en vídeo: cómo se comporta la IA en HexTrategy, cómo conectan recursos y edificios, y cómo es el bucle de juego completo desde el principio.
Publicado el 2026-05-27
La fase 2 de HexTrategy empieza con una renovación gráfica completa: todos los visuales del juego se rehacen desde cero.
Publicado el 2026-05-25
Las ciudades enemigas lanzan oleadas cada vez más fuertes. Si tus asentamientos están expuestos, caerán. Construye murallas pronto o pasarás la partida corriendo detrás.
Publicado el 2026-05-24
Comida, Madera, Piedra y Oro dictan cada decisión. Cerrar pronto el bucle de recursos es lo que evita que se atasque tu expansión.
Publicado el 2026-05-23
Los edificios en HexTrategy no se colocan en cualquier sitio. Traza primero un camino, construye alrededor y fortifica antes de avanzar demasiado.
Publicado el 2026-05-22
Cada partida empieza con tu ayuntamiento y 6 hexágonos a su alrededor. Esa es tu civilización. Expande desde ahí, o los enemigos llegarán antes que tú.
Publicado el 2026-05-14
La nueva beta de HexTrategy está abierta a todo el mundo. Entra, rompe cosas y cuéntame qué encuentras.
Publicado el 2026-05-13
Update visual en HexTrategy: efecto viñeta, más contraste y nuevo icono. Cambios pequeños — el juego se ve mucho más nítido.
Publicado el 2026-05-05
La primera beta de HexTrategy está disponible en iOS. Estrategia por hexágonos, más de 25 edificios, ejércitos que se fusionan e IA con incursiones que escalan.
Publicado el 2024-11-12
Tras la primera fase de desarrollo, culminada con el lanzamiento de CASK en Apple Store y Google Play, comenzó el trabajo en su modo multijugador.